PLANOWANIE KLASY FICSIT NA czacie

Satisfactory fabryk, planowane w Claude.

Poproś o dowolny element i uzyskaj pełne drzewo zależności – liczbę maszyn na poziom, pobór mocy, surowe dane wejściowe – obliczone na podstawie danych dostarczonych przez grę. Rzeczywiste zapisane zapisy też są analizowane. Współpracuje z Claude i ChatGPT.

Plan produkcji uwzględniający zapisywanie, porównujący docelowy łańcuch z maszynami, które już istnieją w fabryce gracza
Plan produkcji rakiety o napędzie cieplnym na minutę — 169 maszyn, 1,911.53 MW mocy, 10 surowców, liczba maszyn w podziale na receptury od konstruktorów żelaznych prętów do producentów silników modułowych
Kompaktowy plan produkcji z licznikiem maszyn według przepisu i sumą mocy na podstawie danych receptur dostarczonych przez grę
Własne pliki danych dostarczone przez grę Siedmiu planistów – łańcuchy, moc, kamienie milowe, poziomy Fabryka, przeanalizowana z pliku .sav Alpha -- wersje gry 1.0-1.2

Odpowiada w twoim języku

  • English
  • Português
  • Español
  • Deutsch
  • Français
  • Polski
  • Čeština
  • Türkçe
  • Русский
  • 한국어
  • 中文
OSZCZĘDZAJĄCY

Fabryka, poza plikiem .sav.

Demon Savecraft analizuje Rzeczywiste zapisy lokalnie – maszyny, produkcję, zasilanie, magazynowanie, pociągi, postęp – i przekazuje stan strukturalny, nigdy plik.

Co wychodzi Maszyny fabryczne ze zmierzonymi wskaźnikami produkcji, sieciami energetycznymi, zawartością magazynów, pociągami i postępem kamieni milowych – stan Rzeczywistej faktycznej fabryki, który może odczytać AI.
Szczerze mówiąc, okno wersji To jest wczesna wersja (alfa) obsługująca wersje gier od 1.0 do 1.2 (zapisz wersje 46-60). Nowsze wersje gier są odrzucane do czasu sprawdzenia formatu ich zapisu — głośne „nie” zamiast cichych błędnych liczb.
SIEDEM PLANERÓW

Arkusz kalkulacyjny został wycofany.

Przepisy, łańcuchy, kamienie milowe, moc, fazy kosmicznej windy, werdykty alternatywnych przepisów, statystyki budynków – wszystko z danych dostarczonych przez grę.

INSTANT

NEEDS SAVE

NEEDS SAVE

INSTANT

NEEDS SAVE

INSTANT

NEEDS SAVE

INSTANT

RÓŻNICA

Co się zmienia

BEZ SAVECRAFT
TY Ile tak naprawdę zajmuje jedna rakieta o napędzie termicznym na minutę?
AI Sporo! Będziesz potrzebował dobrej aluminiowej konstrukcji, dużej liczby silników turbo i mocnej sieci energetycznej – prawdopodobnie kilkuset megawatów. Zaplanuj dużą halę produkcyjną i pracuj od tyłu, zaczynając od komponentów.

"Probably a few hundred megawatts" is off by more than a gigawatt.

PLAN PRODUKCJI - PEŁNE DRZEWO ZALEŻNOŚCI
YOU |

Planista produkcji obliczony na podstawie danych receptury gry.

JAK GO UŻYWASZ

Dział planowania pod telefonem

Łańcuchy, kamienie milowe i moc – z faktyczną fabryką jako kontekstem.

* CHAIN PLANER
YOU Przygotuj plan rakietowy według poziomu, abym mógł go budować etapami.
AI Planista już dzieli liczbę maszyn według receptury i typu budynku – najpierw huty, potem konstruktorzy, monterzy, producenci. Każde przejście otrzymuje własną sumę częściową mocy, więc twoja siatka rośnie wraz z kompilacją, a nie brązowieje na końcu.
= PRZEWODNIK KAMIENIA MILOWE
YOU Czego właściwie potrzebuje następna faza windy kosmicznej?
AI Moduł Space Elevator zawiera dokładne części i ilości dla wszystkich pięciu faz montażu projektu – zweryfikowane na podstawie gotowych zasobów gry, a nie tabeli wiki, która pozostaje w tyle za łatką.
+ SĘDZIA PRZEPISÓW ALT
YOU Czy warto skorzystać z tego przepisu na dysk twardy?
AI Moduł dysku twardego klasyfikuje alternatywne przepisy według oszczędności – maszyn, mocy i surowych danych wejściowych w porównaniu z łańcuchem domyślnym. Niektóre alternatywy to pułapki; liczby mówią które, zanim spalisz odblokowanie.
OD ZAPISU DO PLANU

Trzy kroki do wydajnej fabryki.

Demon analizuje; planiści obliczają; budujesz.

Dodaj Satisfactory

Zainstaluj demona Savecraft i skieruj go na folder zapisu. Zapisuje analizę lokalnie po zmianie.

Grać. Ratować. Zrobione.

Maszyny, stawki, moc, magazynowanie, pociągi i postępy są ustrukturyzowane – bez ręcznego eksportu.

Planuj na głos

„Czego potrzeba do produkcji X na minutę?” pokaże pełne drzewo z liczbą maszyn i megawatami, ułożone w kolejności, w jakiej chcesz je zbudować.

METODOLOGIA

Pokazujemy naszą pracę

Dostarczone dane gry, zweryfikowane pod kątem zasobów tam, gdzie ma to znaczenie.

Pliki danych gry Przepisy, budynki, kamienie milowe i poziomy pochodzą z danych dostarczonych przez Satisfactory — liczba maszyn i pobór mocy odpowiadają informacjom w podpowiedziach w grze dla każdej wersji.
Weryfikacja gotowanych aktywów Niektóre liczby pominięte w dokumentach – w tym koszty fazy Windy Kosmicznej – są pobierane bezpośrednio z gotowych zasobów gry, więc odpowiedź odpowiada ekranowi budowy, a nie przestarzałej wiki.
Uczciwe krawędzie Wydanie alfa. Na razie obsługiwane są tylko wersje gry 1.0–1.2; nowsze formaty zapisu są odrzucane z wyraźnym komunikatem, a nie błędnie analizowane. Stan maszyny w zapisie jest ustalany na podstawie zmierzonych stawek i zapasów.
POZNAJ DRUGIEGO GRACZA Porozmawiaj z Savecraft o Satisfactory. Kompan AI odczytuje pliki zapisu obsługiwanych gier, pamięta plany i wykorzystuje narzędzia gry przy następnym ruchu.
POZNAJ DRUGIEGO GRACZA

Fabryka rośnie. Tym razem skutecznie.

Współpracuje z Claude i ChatGPT. Dodaj Satisfactory i zaplanuj następną kompilację prostym językiem.