チャットでFICSIT水準の計画を

Satisfactoryの工場をClaudeで設計。

作りたいアイテムと毎分の生産量を指定するだけで、ティア別の機械数、消費電力、原材料を含む完全な依存ツリーを、ゲームに収録されたデータから算出します。セーブデータの工場も解析できます。ClaudeとChatGPTに対応。

目標の生産チェーンと、工場にすでにある機械を比較するセーブデータ連携型の生産計画
毎分1個のThermal Propulsion Rocketを生産する計画。機械169台、消費電力1,911.53 MW、原材料10種に加え、Iron Rod用ConstructorからModular Engine用Manufacturerまで、レシピ別の機械数を表示
ゲームに収録されたレシピデータを基に、レシピ別の機械数と総消費電力を示すコンパクトな生産計画
ゲームに収録されたデータファイル 生産チェーン、電力、マイルストーン、ティアに対応する7つのプランナー .savから解析した実際の工場 アルファ版 — ゲームバージョン1.0〜1.2

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セーブデータを活用

.savから実際の工場を把握。

Savecraftデーモンが機械、生産、電力、貯蔵、列車、進行状況をローカルで解析し、ファイルそのものではなく構造化した状態だけを送信します。

解析できる情報 実測した生産速度を含む工場の機械、電力網、貯蔵内容、列車、マイルストーンの進行状況を解析します。実際の工場の状態をAIが読み取れる形にします。
対応バージョンを明示 ゲームバージョン1.0〜1.2(セーブバージョン46〜60)に対応する初期アルファ版です。新しいゲームバージョンは、セーブ形式の検証が完了するまで受け付けません。誤った数値を黙って表示せず、非対応であることを明確に伝えます。
7つのプランナー

表計算はもう不要。

レシピ、生産チェーン、マイルストーン、電力、Space Elevatorの各フェーズ、代替レシピの評価、建物のステータスまで、すべてゲームに収録されたデータを基に算出します。

INSTANT

NEEDS SAVE

NEEDS SAVE

INSTANT

NEEDS SAVE

INSTANT

NEEDS SAVE

INSTANT

違いを比較

ここまで変わります

SAVECRAFTなし
プレイヤー 毎分1個のThermal Propulsion Rocketを作るには、実際に何が必要ですか?
AI かなり大がかりです!しっかりしたアルミ生産設備、多数のTurbo Motor、強力な電力網が必要です。電力はおそらく数百メガワットほどでしょう。広い工場用地を確保し、必要な部品から逆算して計画してください。

「おそらく数百メガワット」では、1ギガワット以上ずれています。

生産計画 — 完全な依存ツリー
YOU |

ゲームに収録されたレシピデータから算出する生産プランナーです。

活用方法

いつでも頼れる計画部門

実際の工場を踏まえて、生産チェーン、マイルストーン、電力を計画します。

* 生産チェーンプランナー
YOU 段階的に建設できるよう、ロケットの計画をティア別に分けてください。
AI プランナーは、レシピと建物タイプ別に必要な機械数をすでに分けています。まずSmelter、次にConstructor、Assembler、Manufacturerの順です。各段階に消費電力の小計も付くため、最後に電力不足を起こさず、建設に合わせて電力網を拡張できます。
= マイルストーンガイド
YOU Space Elevatorの次のフェーズには、実際に何が必要ですか?
AI Space Elevatorモジュールには、Project Assemblyの全5フェーズで必要な部品と数量が正確に収録されています。パッチへの追従が遅れたWikiの表ではなく、ゲームのCook済みアセットで検証済みです。
+ 代替レシピ評価
YOU このHard Driveのレシピを選ぶ価値はありますか?
AI Hard Driveモジュールは、標準の生産チェーンと比べて削減できる機械、電力、原材料を基に代替レシピを評価します。選ぶと損をする代替レシピもあります。アンロックを消費する前に、数値で見極められます。
セーブデータから設計図へ

効率的な工場まで、わずか3ステップ。

デーモンが解析し、プランナーが計算し、あとは建てるだけ。

Satisfactoryを追加

Savecraftデーモンをインストールし、セーブフォルダーを指定します。セーブデータが変わるたびにローカルで解析します。

プレイ。セーブ。完了。

機械、生産速度、電力、貯蔵、列車、進行状況を自動で構造化します。手動エクスポートは不要です。

言葉で計画

「毎分X個を作るには?」と聞くだけで、機械数と消費電力を含む完全な依存ツリーを、希望する建設段階に分けて確認できます。

算出方法

根拠まで明確に

ゲームに収録されたデータを使い、重要な数値はアセットで検証しています。

ゲームのデータファイル レシピ、建物、マイルストーン、ティアはSatisfactoryに収録されたデータを使用します。機械数と消費電力は、各バージョンのゲーム内ツールチップに表示される数値と一致します。
Cook済みアセットで検証 Space Elevatorの各フェーズに必要なコストなど、ドキュメントに載っていない数値はゲームのCook済みアセットから直接抽出します。古いWikiではなく、実際の建設画面と一致する回答を提供します。
制限も正直に アルファ版です。現在はゲームバージョン1.0〜1.2のみに対応し、新しいセーブ形式を誤って解析せず、明確に拒否します。セーブデータ内の機械の稼働状態は、実測した生産速度とインベントリから推定します。
頼れる2P SavecraftとSatisfactoryについて話しましょう。対応ゲームのセーブファイルを読み、計画を記憶し、次の一手にゲームツールを活用します。
2Pを見る

今度こそ、効率よく工場を拡張。

ClaudeとChatGPTに対応。Satisfactoryを追加して、次のビルドを自然な言葉で計画できます。