個体値を推測させない

Palworldのパルボックスに、Claudeを。

AIはパルのステータスや拠点レイアウトを推測しています。Savecraftは実際のセーブデータから、手持ち・パルボックス内のパルのパッシブスキルと個体値、ギルド、拠点、インベントリを解析します。ゲーム本体から抽出したデータで、パル、生息地、配合に関する質問に答えます。ClaudeとChatGPTに対応しています。

パル評価 — セーブデータから
YOU |
手持ちとパルボックス — パッシブスキル、個体値、作業適性 ゲーム本体のデータによる288種のパル、生息地マップ、配合表 Steamのセーブデータのみ — Xbox Game Passは未対応 アルファ版 — Oodle/KrakenとGVASをローカルでデコード

いつもの言語で回答

  • English
  • Português
  • Español
  • Deutsch
  • Français
  • Polski
  • Čeština
  • Türkçe
  • Русский
  • 한국어
  • 中文
  • 日本語
セーブデータ連携

推測ではなく、解析されたワールド。

SavecraftデーモンはPalworldのセーブ形式をローカルでデコードします。ファイルはPCから出ず、送られるのは解析済みの状態だけです。

解析する内容 進行状況とセーブデータ内の全プレイヤーの概要、手持ちとパルボックス内の全パルのパッシブスキル・個体値、ギルド所属、拠点、タマゴを含むインベントリの内容を解析します。
推測しない内容 現時点ではSteam版のみ対応しています。Xbox Game Pass(WGS)のセーブデータは別のコンテナ形式を使うため、Savecraftではまだ解析できません。現在は初期アルファ版です。
3つのリファレンスモジュール

Paldeck、マップ、配合牧場。

Wikiではなく、ゲーム本体のファイルから抽出した288種のパルを収録しています。各パルのパートナースキルまで並べて比較し、生息地をマップで確認し、パルボックスにいるパルを使った配合を計画できます。

NEEDS SAVE

NEEDS SAVE

INSTANT

NEEDS SAVE

NEEDS SAVE

NEEDS SAVE

違い

何が変わるか

SAVECRAFTなし
プレイヤー このパルの個体値は良いですか?
AI なかなか良い個体に見えます。Palworldのパルは全体的に個体値60-70%ほどが平均なので、それを超えていれば残して育てる価値があります。

その平均値は作り話です。実際のパルは、まだどちらも確認していません。

パル評価 — 実際のセーブデータから
YOU |

実際のパルのステータスを、セーブデータからそのまま引用します。

使い方

自分で読めるパルボックス

パル、拠点、ギルドを、記憶ではなくセーブデータから確認します。

* パル鑑定
YOU パルボックスにいるパルのうち、どれを濃縮素材にしてよいですか?
AI 手持ちとパルボックス内の全パルについて、パッシブスキルと個体値を解析します。ボックス全体を残す個体と濃縮素材に分け、現在使っているパルと簡単に比較できます。
= 拠点監督
YOU 牧場拠点は、生産目標に対して本当に配置パルが足りませんか?
AI 拠点数とIDをセーブデータから直接解析します。稼働中の拠点数と各拠点を、推測ではなくすぐに確認できます。
% 配合牧場
YOU Relaxaurus Luxを入手するには、どの組み合わせで配合すればいいですか?今いるパルで可能ですか?
AI そのパルが生まれる全組み合わせは、ゲーム本体の配合表に基づきます。そのうえで、今すぐ使える組み合わせを先に表示します。ただし、パルボックスに対象種のオスとメスが実際にいる場合だけです。同じ性別が2体いるだけなら、配合できるとは表示しません。無駄に配合牧場へ向かわせることはありません。
+ ギルド台帳
YOU タマゴも含めて、今のインベントリには実際に何がありますか?
AI インベントリとタマゴはギルド所属と併せて解析されるため、在庫確認も「ギルドに誰がいるか」も推測ではなくセーブデータから答えます。
セーブデータからパルボックスの相談へ

もっと賢いワールドまで、3ステップ。

デーモンが監視し、パーサーがデコード。あとは質問するだけです。

Palworldを追加

プレイするPCにSavecraftデーモンをインストールし、セーブデータを指定してください。

いつもどおりセーブ

ワールドはローカルでデコードされます。Palworld独自のセーブ形式から、構造化されたパルと拠点の状態へ変換します。

ワールドについて質問

パル、拠点、ギルド、インベントリについて、セーブデータに記録された事実をもとに答えます。

仕組み

処理内容を明らかに

実データで検証した、3層のデコード処理です。

セーブ形式そのもの Palworldのセーブデータは、Oodle/Krakenで圧縮されたPlM1コンテナです。Savecraftはこれを展開し、その下にあるUnreal Engine 5.1のGVAS構造を解析し、さらにPalworld独自のraw-propertyコーデックをデコードします。各層を実際のセーブフィクスチャで検証しています。
ディレクトリ型セーブにも完全対応 Palworldのセーブデータは、Level.savLevelMeta.savWorldOption.savPlayers/配下のプレイヤーごとのファイルで構成されるディレクトリです。Savecraftはディレクトリ全体を1つのセーブデータとして扱います。
対応範囲を正直に 現在はアルファ版で、Steam版のみ対応しています。Xbox Game Passのセーブデータはまだ未対応です。対応範囲が変われば、このページも更新します。
頼れる2P SavecraftとPalworldについて話しましょう。対応ゲームのセーブファイルを読み、計画を記憶し、次の一手にゲームツールを活用します。
2Pを見る

パルの個体値を推測するのは、もう終わりです。

ClaudeとChatGPTに対応しています。Palworldを追加すれば、実際のセーブデータが答えます。